16. 错误与异常
16. 错误与异常

16. 错误与异常

学到什么

  1. 什么是错误?
  1. 如何创建错误?
  1. 如何处理错误?
  1. errors 包的使用?
  1. 什么是异常?
  1. 如何处理异常?
  1. defer 关键字的作用?
  1. recover 函数的使用?

什么是错误

在写代码时,不是所有情况都能处理,对于不能处理的逻辑,就需要使用错误机制告诉上层调用者。
 
在 Go 语言中,错误是被作为一个接口类型对待,它不像其它语言一样使用 try/catch 去捕捉,只需在函数或方法之间使用一个错误类型变量去传递。

创建错误

这里所说的创建错误,实际上就是去实现错误接口,接口如下:
type error interface { Error() string }
该接口是 Go 标准包内置的,所有创建的错误类型都需要实现此接口,怎么去实现接口,不懂的看看上篇文章 《接口》

1. errors.New

Go 语言中内置了一个处理错误的标准包,你不需要自己去实现 error 接口,它有函数帮你处理,如下:
import "errors" var ErrNotFound = errors.New("not found")
导入 errors 包,调用 New 函数创建了一个错误并保存到 ErrNotFound 变量,该错误信息为 not found

2. fmt.Errorf

fmt 标准包内也有一个创建错误的函数 Errorf ,该函数可以使用占位符设置错误信息,比 errors.New 函数更灵活。
import "fmt" var ErrHuman = fmt.Errorf("%s不符合我们人类要求", "老苗")

3. 自定义错误类型

如果上述两种方式你觉得还不够灵活,那可以自定义错误类型。
type ErrorPathNotExist struct { Filename string } func (*ErrorPathNotExist) Error() string { return "文件路径不存在" } var ErrNotExist error = &ErrorPathNotExist{ Filename: "./main.go", }
  • 自定义了一个ErrorPathNotExist 结构体,该结构体实现了 error 接口。
  • 创建了一个 ErrNotExist 错误类型变量。
这种如果不明白具体怎么应用,不着急,往下看。
 
补充知识点:如果方法的接收者没有被使用可以直接省略掉,例:func (*ErrorPathNotExist) ,不省略的话就是这样:func (e *ErrorPathNotExist) ,当然也可以使用下划线"_"代替 "e" 只是没有必要性。

打印错误

在项目开发中,错误常常通过函数或方法的返回值携带,返回的位置也通常被放置在最后一位。
// error/file.go package main import "io/ioutil" // 读取文件内容 func LoadConfig() (string, error) { filename := "./config.json" b, err := ioutil.ReadFile(filename) if err != nil { return "", err } content := string(b) if len(content) == 0 { return "", errors.New("内容为空") } return content, nil }
  • ReadFile 函数读取 "config.json" 文件内容。
  • (string, error) 返回两个值,第一个为文件内容,第二个为错误。
  • err != nil 用于判断是否有错误,如果有 return 直接返回。
  • string(b) 变量 b 的类型为 []byte ,该操作是将 []byte 类型转为 string
  • 增加了一个“内容为空”的错误判断,该错误也可以直接保存到变量中返回。
var ErrEmpty = errors.New("内容为空") func LoadConfig() (string, error) { // ... return "", ErrEmpty // ... }
现在假设 "config.json" 文件不存在,调用 LoadConfig 函数看看结果。
package main import ( "fmt" "log" ) func main() { content, err := LoadConfig() if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println("内容:", content) } // 输出 2021/09/23 16:57:25 open ./config.json: The system cannot find the file specified.
  • err 不等于 nil 时,打印错误,并退出程序。
  • log 标准包包含打印日志的函数集。
  • log.Fatal 函数打印日志,并终止程序向下执行。
  • 输出的错误消息显示没有找到指定的文件。
  • 打印错误时,也可以使用 fmt 包,例如:fmt.Println(err) ,只是输出信息没 log 包多。

os.Exit

该函数通知程序退出,并且该函数之后的逻辑将不会被执行。在调用时需要指定退出码,为 0 时,表示正常退出程序。
os.Exit(0)
不主动调用该函数,即程序从 main 函数自然结束时,默认的退出码为 0。在使用编写工具时或许能看到成功的退出码信息,例如我使用的是 Goland,执行代码后输出的结果末尾会显示如下信息。
Process finished with exit code 0
如果不正常退出,退出码则为非 0,通常使用 1 表示未知错误。
os.Exit(1)
在使用 log.Fatal 函数时,内部就调用了 os.Exit(1)

错误加工

1. 错误拼接

在返回错误时,如果想携带附加的错误消息时,可以使用 fmt.Errorf ,现在修改 LoadConfig 函数。
func LoadConfig() (string, error) { filename := "./config.json" b, err := ioutil.ReadFile(filename) if err != nil { return "", fmt.Errorf("读取文件出错:%v", err) } // ... }
%v 占位符表示获取数据的值,在这块表示错误消息,后续会详细讲解占位符的使用。
现在重新执行上面的 main 函数,还是假设 "config.json" 文件不存在。
// ... content, err := LoadConfig() if err != nil { log.Fatal(err) } //... // 输出 2021/09/24 11:37:33 读取文件出错:open ./config.json: The system cannot find the file specified.
LoadConfig 函数返回的 err 变量中携带了附加的错误消息,但这样有个问题,附加的错误和原始错误消息杂糅在一块导致不能分离。

2. 错误嵌套和 errors.Unwrap

上面所说的”错误消息杂糅在一块导致不能分离“问题,如果还没有明白的话,可以再看看这块,你应该就豁然开朗了。
notion image
错误嵌套就类似上图,err1 嵌套类 err2err2 也可以继续嵌套。如果想从 err1 中获取 err2 就剥一层,类似洋葱一样,一层一层往里找。
 
那怎么实现这种嵌套关系呢,还是使用 fmt.Errorf 函数,只是使用另外一个占位符%ww 的英文全名就是 wrap
 
继续修改 LoadConfig 函数,如下:
func LoadConfig() (string, error) { filename := "./config.json" b, err := ioutil.ReadFile(filename) if err != nil { return "", fmt.Errorf("读取文件出错:%w", err) } // ... }
现在再执行 main 函数,即调用 LoadConfig 该函数,并打印错误。
2021/09/24 18:07:14 读取文件出错:open ./config.json: The system cannot find the file specified.
是不是发现错误结果没有变化,那修改下 main 函数。
package main import ( "errors" "fmt" "log" ) func main() { content, err := LoadConfig() if err != nil { log.Fatal(errors.Unwrap(err)) } fmt.Println("内容:", content) } // 输出 2021/09/24 18:11:09 open ./config.json: The system cannot find the file specified.
在打印错误时,增加了一个 errors.Unwrap 函数,该函数就是用来取出嵌套的错误,再看看输出的结果,附加的错误信息”读取文件出错:“已经没有了。

3. 自定义错误类型

在上面讲过了如何自定义错误类型,现在讲讲如何应用你自定义的错误,接下来将 LoadConfig 函数中的内容为空的错误改为自定义错误类型。
func LoadConfig() (string, error) { filename := "./config.json" // ... if len(content) == 0 { return "", &FileEmptyError{ Filename: filename, Err: errors.New("内容为空"), } } return content, nil }
FileEmptyError 是自定义的错误类型,同样的实现 error 接口。
type FileEmptyError struct { Filename string Err error } func (e *FileEmptyError) Error() string { return fmt.Sprintf("%s %v", e.Filename, e.Err) }
现在调用 LoadConfig 函数,现在假设 "config.json" 文件存在,但内容为空,结果如下:
content, err := LoadConfig() if err != nil { if v, ok := err.(*FileEmptyError); ok { fmt.Println("Filename:", v.Filename) } log.Fatal(err) } // 输出 Filename: ./config.json 2021/09/27 14:36:40 ./config.json 内容为空
  • err 变量的接口类型推断为*FileEmptyError 类型,并输出 Filename 字段。
  • 打印自定义错误内容。
如果想使用 errors.Unwrap 函数 , 就需要实现 Wrapper 接口,fmt.Errorf 函数中的 %w 占位符底层实现好了此接口。
type Wrapper interface { // Unwrap returns the next error in the error chain. // If there is no next error, Unwrap returns nil. Unwrap() error }
只需要我们实现了 Unwrap 方法就可以。
func (e *FileEmptyError) Unwrap() error { return e.Err }
下来自行去实验,我在这就不罗嗦了。

错误判断

对于一个函数或方法,返回的错误常常不止一个错误结果,如果对于不同的错误结果你想有不同的处理逻辑,那这个时候就要对错误结果进行判断。
// ... var ( ErrNotFoundRequest = errors.New("404") ErrBadRequest = errors.New("请求异常") ) func GetError() error { // ... // 错误 1 return ErrNotFoundRequest // ... // 错误 2 return ErrBadRequest // ... // 错误 3 path := "https://printlove.com" return fmt.Errorf("%s:%w", path, ErrNotFoundRequest) // ... }
GetError 函数没有写具体逻辑,只展示了 3 个错误的返回,下来看看如何对这几种情况进行判断。

1. 最简单"=="

最简单的就是使用”==“判断错误结果。
err := GetError() if err == ErrNotFoundRequest { // 错误 1 } else if err == ErrBadRequest { // 错误 2 }
对于这种判断方式有个问题,“错误 3"是不符合这两个 if 判断的,但从错误分类上说,它属于 ErrNotFoundRequest 错误,只是拼接了请求地址数据 path ,下来往下看另外一种判断方式。

2. errors.Is

使用 errors.Is 函数解决“错误 3”的判断问题,下来分析为什么?
“错误 3”中使用了占位符%w,它就是将 ErrNotFoundRequest 错误嵌入其中,Is 函数的作用就是一层层的对错误进行剥离判断,直到成功或没有嵌套的错误为止,没明白的话可以结合上面的图。
 
函数定义如下:
func Is(err, target error) bool
  • err 参数为要判断的错误。
  • target 参数为要比对的错误对象。
使用如下:
err := GetError() if errors.Is(err, ErrNotFoundRequest) { // 错误 1,错误3 } else if errors.Is(err, ErrBadRequest) { // 错误 2 }
  • 在具体项目中,调用函数或方法时,我们不知道底层是否进行了错误嵌套,如果不明确的话就统一使用 Is 函数。
  • 错误 1错误 2 没有嵌套也可以判断。

3. errors.As

这个和 errors.Is 函数类似,不同点就是该函数只判断错误类型,而 errors.Is 函数不仅判断类型,也要判断值(错误消息)。
// error/as.go package main import ( "errors" "fmt" ) type ErrorString struct { s string } func (e *ErrorString) Error() string { return e.s } func main() { var targetErr *ErrorString err := fmt.Errorf("new error:[%w]", &ErrorString{s: "target err"}) fmt.Println(errors.As(err, &targetErr)) } // 输出 true
targetErr 变量有几点要求:
  • 无需初始化。
  • 必须是指针类型,并且实现了 error 接口。
  • As 函数不接受nil ,因此不能直接使用targetErr 变量,要使用其引用&targetErr
 

什么是异常

 
错误就是上述所讲的,它的出现不会导致程序异常退出。
 
那什么情况会异常退出呢?比如:
  • 下标越界
  • 除数为 0
  • 等等
通常该异常是你没留意到代码问题而抛出,当然你可以可以主动抛出。

panic

使用 panic 函数可以主动抛出异常,该函数格式如下:
func panic(v interface{})
  • v 参数为空接口类型,那就说明可以接受任意类型数据。
例:
panic("我是异常") // 输出 panic: 我是异常 goroutine 1 [running]: main.main() C:/workspace/go/src/gobasic/panic/panic.go:4 +0x45 exit status 2
从输出的结果上可以看出几点:
  • 打印出具体的异常位置,这些信息称作堆栈信息。
  • 程序终止,退出码为 2。

处理异常

不管是主动抛出异常,还是你程序哪块有 bug 被动抛出异常,这些在我们写项目时都是很严重的问题,因为它会导致我们的程序异常退出。
 
在其它语言中,通过try/catch 机制可以捕捉异常来保证程序的正常运行,那在 Go 语言中使用 recover 函数捕捉异常。
 
在学习这个函数前,先要了解另外一个关键字 defer

1. defer

它不是函数,只是一个关键字。该关键字后面所跟的语句将延迟执行,在所在函数或方法正常结束时或出现异常中断时,再提前执行。
package main import "fmt" func main() { defer func() { fmt.Println("defer") }() fmt.Println("main") panic("panic") } // 输出 main defer panic: panic ...
  • defer 关键字后面跟了一个匿名函数调用,有名字的函数当然也可以。
  • 遇到 defer 关键字,后面的语句会延迟执行,因此先输出"main"字符串。
  • panic 抛出异常,因此在退出前先执行 defer 语句。
  • 如果调用了 os.Exit 函数,defer 后的语句将不会执行。
 
如果在一个函数或方法中出现了多个 defer 语句,那会采用先进后出原则,即先出现的 defer 语句后执行,后出现的先执行。
 
例:
package main import "fmt" func Fun1() { fmt.Println("猜我啥时候输出?") } func main() { defer func() { fmt.Println("defer") }() defer Fun1() fmt.Println("main") panic("panic") } // 输出 main 猜我啥时候输出? defer panic: panic ...
现在讲了 defer 关键字的概念,可能还不知道实际中什么地方用到,我现在举个例子。
// defer/main.go // 拷贝文件 // srcName 路径文件拷贝到 dstName 路径文件 func CopyFile(srcName, dstName string) (written int64, err error) { src, err := os.Open(srcName) if err != nil { return } defer src.Close() dst, err := os.Create(dstName) if err != nil { return } defer dst.Close() return io.Copy(dst, src) }
代码中有两个 defer 关键字,后面的语句用来关闭文件释放资源。
如果不用此关键字,关闭文件的Close函数就必须写在 io.Copy 函数后,因为该函数还要使用文件资源,提前关闭了,就完蛋了。所以,使用 defer 关键字后就会延迟执行,因此就不需要考虑文件什么时候被使用。
 
当然也不是只有这一种情况应用,只要记住,在函数或方法结束前你才想处理的语句都可以使用 defer 关键字。
 

2. recover

了解了 defer 关键字后就明白了,在程序出现异常之前 defer 语句先被执行,因此在 defer 后的语句就可以提前拦截异常。
// panic/recover.go package main import "fmt" func main() { defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Println("我捕捉的:", err) fmt.Println("我好好的") } }() panic("我是异常") } // 输出 我捕捉的: 我是异常 我好好的
  • recover 返回异常信息。
不管是主动抛出异常,还是被动的,recover 函数都能捕捉,这样以保证程序的正常进行。
 
假如函数 A 调用了很多函数,这些函数又调用了很多,只要下面被调用的函数出现异常,函数 A 中的 recover 函数将都可以捕捉到。但其中还是有个特例, Goroutine 中出现的异常是无法被捕捉到的,必须在新的 Goroutine 中重新使用 recover 函数,这个让人期待的知识点后续会讲。
 

总结

本篇讲解了两个概念,”错误“和”异常“ ,这两个概念很重要,一定要掌握明白。还有一点,在处理错误时,有时候发觉错误结果对于我们没用,那这个时候就可以忽略掉。
 
我写的时候也想尽可能的讲明白,有些地方就会啰嗦些。